Softwareentwickler*in für VR-/BIM-basierte Lernsimulationen

Hochschule Fur
1 month ago

Role details

Contract type
Temporary contract
Employment type
Part-time / full-time
Working hours
Regular working hours
Languages
English, German

Job location

Tech stack

Building Information Modeling
C Sharp (Programming Language)
C++ (Programming Language)
Computer Engineering
Data Structures
Design of User Interfaces
Python (Programming Language)
Object-Oriented Software Development
Software Engineering
Information Technology
Unreal Engine

Job description

  • Entwicklung und Implementierung softwaretechnischer Module für VR- und 2D/3D-Schnittstellen sowie bidirektionale Synchronisationsmechanismen
  • Integration und Verarbeitung von BIM-Daten zur Definition realitätsnaher Anlagenmodelle und zur Unterstützung immersiver Simulationsprozesse
  • Organisation und Koordination der projektbezogenen Abstimmungsprozesse mit den Praxis- und Hochschulpartner*innen, einschließlich Terminmanagement, strukturierter Kommunikation und Dokumentation der Besprechungsergebnisse
  • Mitwirkung an Implementierung, Erprobung und Validierung der Lernsimulationen in Unternehmen und Ausbildungseinrichtungen sowie Analyse des Nutzerfeedbacks
  • Dokumentation der Entwicklungsprozesse, Vorbereitung von wissenschaftlichen Beiträgen sowie Mitarbeit im Rahmen der Disseminations- und Transfermaßnahmen

Requirements

  • Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master oder gleichwertig) in Informatik, Medieninformatik, Software Engineering, Computer Engineering, Data Science oder einem vergleichbaren technischen Studiengang

  • Fundierte Kenntnisse in der objektorientierten Softwareentwicklung (z. B. C#, Python, C++ oder vergleichbare Programmiersprachen)

  • Erfahrung in der Entwicklung von 3D- oder VR-Anwendungen (z. B. Unity, Unreal Engine, WebXR oder verwandte Frameworks)

  • Verständnis für datenbankgestützte Anwendungen sowie Kenntnisse in der Strukturierung und Verarbeitung komplexer Datenmodelle

  • Fähigkeit, Gender- und Diversityaspekte im Aufgabengebiet und Arbeitsumfeld angemessen zu berücksichtigen

  • Deutschkenntnisse auf dem Niveau B2, Englischkenntnisse auf dem Niveau C1 Wünschenswerte Qualifikationen:

  • Kenntnisse im Bereich Building Information Modeling (BIM), insbesondere hinsichtlich Datenstrukturen, Schnittstellen oder 3D-Modellierungsprozessen

  • Erfahrung in der nutzerzentrierten Interface-Entwicklung und Usability-Evaluation

  • Kenntnisse in der Arbeit mit XR-Hardware (VR-Brillen, Interaktionsgeräte etc.)

  • Erfahrung im wissenschaftlichen Arbeiten und in der Dokumentation softwaretechnischer Entwicklungsprozesse

  • Bereitschaft zur interdisziplinären Zusammenarbeit mit Hochschulen, Unternehmen und Ausbildungspartner*innen

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